"کوهستانهای سبز بیپایان—نمایشگاه آفرینش رسانهای جدید و فراگیر گوانگدونگ در مورد زیباییهای سبز" از فناوریهای پیشرفتهی پروژکتور برای ایجاد یک فضای روایی زیستمحیطی چندلایه استفاده میکند. تمرکز اصلی آن بر بازسازی دیجیتالی چشمانداز طبیعی و شکستن مرزهای فیزیکی از طریق تعامل نور و سایه است.
جزئیات زیر، کاربرد پروژکتور فراگیر را از سه منظر شرح میدهد: پیادهسازی فنی، طراحی فضایی و منطق تعاملی:
این نمایشگاه از پروژکتورهای مهندسی لیزری با روشنایی بالا استفاده میکند که دارای ویژگیهایی همچون ضد گرد و غبار بودن، عمر طولانی و پایداری رنگ قوی است و عملکرد طولانیمدت بدون افت کیفیت تصویر را تضمین میکند. این نوع تجهیزات از پروژکتورهای چند کاناله پشتیبانی میکند و امکان اتصال یکپارچه بر روی سطوح منحنی پیچیده مانند صفحههای تاشو و منحنی را فراهم میکند. به عنوان مثال، منطقه نمایشگاه "یک روز در جنگل" از 15 پروژکتور برای شبیهسازی مناظر در حال تغییر صبح و عصر جنگل نانلینگ بر روی یک صفحه تاشو متشکل از شش صفحه بزرگ استفاده میکند.
بخش "کشور سرسبز جنوبی" دارای یک صفحه نمایش غولپیکر 360 درجه دایرهای کاملاً محصور و صفحههای پروژکتور زمینی است. کف دارای دستگاههای حساس به فشار است که به بازدیدکنندگان اجازه میدهد با قدم گذاشتن بر روی آنها، شکوفههای کاپوک را فعال کنند. یک صفحه نمایش دایرهای، نمای پانورامای زمینشناسی دانکسیا را از طریق یک لنز چشم ماهی نمایش میدهد و به بینندگان اجازه میدهد با تکان دادن دست خود، زاویه دید را بچرخانند و یک "تعامل انسان-صحنه" ایجاد کنند. این طراحی شبیه به "صفحه نمایش کف تجسم دادهها" در موزه اکولوژیکی شنژن لونگهوا است، اما با افزودن ضبط حرکت.
با تکیه بر مدلسازی سهبعدی و رندرینگ همراه با تکنیکهای ترکیب تصویر پویا که در نمایشگاه "زیبایی سبز گوانگدونگ" در نمایشگاه جهانی اوزاکا استفاده شده است، این نمایشگاه دادههای اسکن شده از مکانهای واقعی مانند کوههای نانلینگ و کوه دانکسیا را به یک اسکرول روان تبدیل میکند. به عنوان مثال، در منطقه نمایشگاه "اینجا آرامش خاطر است"، از تکنیکهای رندرینگ لایهبندی برای همپوشانی دیوارهای آجری و کاشیکاری خانههای دیواری و بافت دیوارهای پوسته صدف با ساختمانهای مدرن پازو استفاده میشود و یک مونتاژ بصری ایجاد میشود که زمان و فضا را در هم میپیچد.
- خزه به عنوان انبوهی از ذرات درخشان شبیهسازی میشود که با امواج صوتی (صدای ضبط شده پرندگان) درخشندگیشان کم میشود؛
- اکوسیستمهای مانگرو با استفاده از الگوریتمهای دینامیک سیالات، جزر و مد و رشد ریشه را شبیهسازی میکنند. این رویکرد، تم زیستمحیطی را با یک زیباییشناسی علمی-تخیلی آمیخته میکند و منعکسکننده هسته فلسفی "برابری همه چیز" اثر ژوانگزی است.
ضبط حرکت: حسگرهای کینکت حرکات و ژستها را تشخیص میدهند و باعث چرخش صحنه یا حملات اطلاعاتی میشوند (به عنوان مثال، تجزیه و تحلیل پروفایلهای زمینشناسی دانکسیا)؛
تعامل صوتی-تصویری: یک آرایه میکروفون، شدت نویز محیط را ثبت میکند و به طور پویا روشنایی پروژکتور و حجم صدای جنگل را تنظیم میکند و یک تجربه متضاد از "هرچه بلندتر، ساکتتر" ایجاد میکند.
دادههای نظارت واقعی، مانند مساحت مانگرو و جمعیت پرندگان، به اینفوگرافیکهای پویا تبدیل میشوند: افزایش جمعیت قرقاول نقرهای → افزایش تراکم گله مجازی؛ بهبود کیفیت آب → تغییر رنگهای پروژکت شده از قهوهای به سبز-آبی؛ این امر به دستاوردهای حفاظت از محیط زیست یک شکل ملموس میدهد.



